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Croak presenta su demo en Steam: el plataformas 2D dibujado a mano que apunta alto

Croak: un salto frenético y dibujado a mano que pide ser probado

Prepárate para ponerte en la piel —o mejor dicho, en las patas— de una rana con ínfulas regias. Croak es un plataformas 2D de acción y aventura que se disfruta tanto por su jugabilidad rebotona como por su estética cuidadosamente dibujada a mano. Detrás del proyecto está WoodRunner Games, un estudio que reúne talento de amplia experiencia en animación para dar vida a un carnaval retorcido llamado Feast Fair.

La demo —lanzada con motivo del Quebec Steam Sale Event— deja muy claro por qué merece la pena dar un salto: cinco niveles trepidantes, una pelea final que sirve de broche y la posibilidad de probar la mecánica estrella desde el primer minuto.

Un control sencillo que pide maestría

La propuesta de Croak se apoya en una mecánica simple pero con mucha profundidad: saltos precisos y una acción secundaria que lo cambia todo —la lengua. Gracias al gancho con la lengua puedes balancearte, propulsarte y encadenar movimientos con una sensación casi pinball, donde la física y el momentum importan. Cada recorrido corto se siente como un reto por dominar el movimiento: pulir las técnicas de velocidad, encontrar atajos y lograr los tiempos para las medallas doradas.

Animación y personalidad en cada fotograma

La estética es uno de los grandes reclamos. Con animaciones cuadro a cuadro que recuerdan a la tradición de grandes estudios y con influencias que mencionan nombres ilustres del mundo de la animación, Croak apuesta por una expresividad intensa: ranas que se contorsionan, enemigos estrafalarios y escenarios vivos. Además, el equipo incorpora talento que trabajó en títulos de gran renombre como Cuphead, algo que se percibe en el mimo por la animación y la puesta en escena.

El carnaval y sus sorpresas

La demo se sitúa en la primera región del juego: los pantanos que albergan la Feast Fair, la feria orquestada por una bruja que ha invitado a personajes tan dispares como entretenidos. Entre minijuegos, puzles dinámicos y bosses que se pasan de extravagantes —desde un castor que intenta hacer acrobacias en BMX hasta criaturas ilusionistas—, el recorrido no pierde la chispa. La propuesta incluye además biomas variados —desde cimas nevadas hasta subterráneos oscuros—, cada uno con su giro interactivo.

Contenido de la demo y recompensas

Quienes prueben la demo descubrirán cinco niveles repletos de acción, una pelea de jefe con el castor como uno de los momentos destacados, y una fase oculta de alta dificultad. Además, hay objetivos claros para los amantes de la perfección: 11 medallas de oro por conseguir y recompensas dentro de la comunidad, como roles especiales en Discord y participaciones en sorteos para quienes completan la demo al 100%. Y, por supuesto, la demo sirve como una primera muestra del diseño de niveles pensado para casi mil estancias jugables que el juego promete en su versión completa.

Diseño hecho para repetir

Croak apuesta por la rejugabilidad: niveles principales con logros, niveles opcionales de alta dificultad y sistemas que premian tanto la exploración (monedas ocultas) como la habilidad (tiempos, técnicas de velocidad). Es un diseño que celebra el aprendizaje por ensayo y error y recompensa a quien se empeña en mejorar.

Dónde probarlo

La demo se puso a disposición del público en la plataforma de Valve, lo que facilita que cualquiera pueda saltar a los pantanos y comprobar si su lengua es lo bastante precisa.

Croak combina un control directo pero técnico, animaciones artesanales y un universo carnavalesco lleno de encanto bizarro. Si te atraen los plataformas que exigen reflejos, que premian la curiosidad y que además cuidan la identidad visual hasta en el último detalle, esta demo es una invitación perfecta para dar el primer gran salto. Steam y la comunidad local han tenido acceso a la primera muestra; ahora depende de cada jugador decidir si la rana real tiene lo necesario para llegar al banquete real.



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