Silent Planet – Elegy of a Dying World: el metroidvania gótico de ciencia ficción que llegará en 2027
Silent Planet — Elegy of a Dying World: un Metroidvania gótico que mira al abismo
Vertex Zero y Red Dunes Games anuncian Silent Planet — Elegy of a Dying World, un metroidvania lateral con estética gótica y olor a ciencia ficción que llegará a Steam para PC en el segundo trimestre de 2027, con versiones para consolas previstas más adelante. Detrás del proyecto está Vertex Zero, un estudio canadiense fundado por James Alex Santoro y Virginie Cabana, que reúne además talento procedente de equipos como Eidos Montreal, Rogue Factor y The Game Kitchen. Es su primer lanzamiento y promete rescatar lo mejor de los clásicos mientras propone su propia visión oscura y cuidada del género.
La propuesta narrativa sitúa la acción en el año 2997. Apranik, el nombre que guía la aventura, recorre un planeta condenado en busca del Angel’s Egg, un artefacto ancestral creado por los Primeval Ones y presentado como la clave de la vida misma. La misión la lleva a un megacomplejo que en su día se diseñó como salvación y que hoy es una tumba: corredores claustrofóbicos, ruinas biológicas y restos grotescos de una civilización extinta componen el escenario. Más allá de los llamados Starseer Portals esperan los últimos vestigios de los Shunned Ones y verdades que nunca debieron salir a la luz.
Silent Planet no pretende despacharse con una historia lineal: el mundo se revela por capas, y la exploración será la llave para unir fragmentos de un pasado oscuro. Desde el primer salto, cuando una criatura emerge de la penumbra, queda claro que el combate será exigente: la respuesta rápida, la táctica y la lectura del entorno son tan importantes como la destreza. Apranik podrá valerse de armas cuerpo a cuerpo y de habilidades psicocinéticas para derribar enemigos, y el juego añade una capa profunda de RPG con árboles de progresión que permiten personalizar la supervivencia.
En cuanto a ritmo y duración, Vertex Zero habla de una experiencia que puede estirarse entre las 20 y más de 40 horas, dependiendo de cuánto quiera la persona que juega profundizar en sus secretos. El diseño apuesta por mecánicas pulidas para favorecer la exploración y la rejugabilidad: entornos que reaccionan a decisiones y acciones, fragmentos de lore ocultos en artefactos antiguos, y una sensación constante de soledad y amenaza que refuerza la atmósfera gótica. Todo ello aderezado con escenarios ricos y una dirección artística que homenajea a obras como Castlevania: Symphony of the Night y Super Metroid, sin renunciar a su propia identidad.
Silent Planet promete una experiencia donde explorar, sobrevivir y desentrañar misterios son acciones inseparables. La mezcla de combate tenso, progresión por árbol de habilidades y entornos reactivos invita a quienes disfrutan del desafío metroidvania a adentrarse en sus capas. Desde Québec, Vertex Zero presenta este proyecto como un réquiem a los clásicos, hecho con respeto por lo antiguo y ganas de llevarlo hacia lo desconocido.
La fecha de salida en PC por ahora está fijada para el segundo trimestre de 2027 en Steam; las versiones para consolas llegarán más adelante. Si te atraen las atmósferas sombrías, los mapas no lineales y las historias que se descubren paso a paso, Silent Planet apunta a ser uno de esos títulos que merecen explorarse con linterna en mano y los sentidos despiertos: el abismo está esperando.



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