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Zombis, Hércules, Babilonia y un meteorito: así son los nuevos juegos de mesa de Tranjis Games

Tranjis Games adelanta sus próximos juegos para 2026 y 2027

La editorial española prepara una nueva hornada de juegos de mesa con estrategia, deducción, supervivencia, enfrentamientos para dos jugadores y propuestas familiares de partidas rápidas. Entre los próximos lanzamientos aparecen títulos como Leaders, Micro Hero: Hércules, Harvest, Kronologic: Babylon 2500, Silenze Apocalypse y -60º.

Tranjis Games ya ha puesto sobre la mesa una parte de lo que tiene preparado para los próximos meses y para 2027. El adelanto presentado por la editorial dibuja un catálogo especialmente variado, con propuestas que van desde los duelos tácticos y los juegos de deducción hasta la gestión de recursos, los roles ocultos o los enfrentamientos a toda velocidad.

El listado reúne veinte títulos, con tres lanzamientos previstos para 2026 y una batería mucho más amplia programada para 2027. No parece que vaya a faltar variedad: también hay espacio para héroes de leyenda, animales, zombis, ciencia ficción, aventuras en la Antártida e incluso un buen puñado de dados y cuerdas.

Los lanzamientos previstos para 2026

El primer grupo está compuesto por Alebrijes, Double Seven y Leaders, tres propuestas bastante diferentes entre sí.

Alebrijes

Con Alebrijes, la propuesta se traslada a un universo lleno de color y fantasía. Se trata de un juego para entre 3 y 5 participantes, con partidas de unos 20 minutos y recomendado a partir de 10 años.

El objetivo pasa por evitar acumular puntos negativos mientras se juega la mano de cartas de la forma más astuta posible. Las cartas cuentan con efectos que pueden cambiar el desarrollo de la partida, mientras que los comodines tendrán que utilizarse en los momentos adecuados para intentar alcanzar la victoria.

El juego ha sido creado por Joel Escalante y Rafael Escalante, con ilustraciones de Gaby Zermeño.

Double Seven

Más directo y rápido se presenta Double Seven, un título para 2 a 4 jugadores y partidas de aproximadamente 20 minutos, recomendado a partir de los 8 años.

La clave está en colocar, intercambiar y expandir familias de animales hasta conseguir hacerse con el ansiado Double Seven. La propuesta apuesta por la rapidez y por saber aprovechar las oportunidades que aparecen durante la partida, en un particular recorrido por el Reino Animal.

El diseño corre a cargo de Michael Schacht y las ilustraciones son de Christine Alcouffe.

Leaders

Para quienes busquen un enfrentamiento más táctico, Leaders apuesta directamente por los duelos entre dos jugadores. Cada primavera, los aspirantes al trono reclutan a cuatro aliados y se enfrentan en unos combates muy particulares.

Aquí no hay ejércitos ni derramamiento de sangre. La condición de victoria consiste en capturar antes que el rival a su líder, convirtiendo el pensamiento táctico, la audacia y la estrategia en las principales herramientas para imponerse.

Leaders, creado por Hugo Frénoy e ilustrado por Xavier Gueniffey Durin, está destinado a jugadores de 10 años o más y plantea partidas de unos 15 minutos.

2027: héroes, animales y nuevos desafíos

El salto a 2027 multiplica las propuestas. Una de las más llamativas es Micro Hero: Hércules, que permitirá recuperar las hazañas del famoso héroe desde una perspectiva estratégica y con un importante toque humorístico.

Se trata de un juego para 1 a 5 personas, con partidas de unos 30 minutos y recomendado a partir de los 10 años. La idea es superar los diferentes retos utilizando tanto la fuerza como la inteligencia. El diseño es obra de Léandre Proust y las ilustraciones corresponden a Rémi Leblond.

También habrá sitio para propuestas de pequeño formato. Chikityin City plantea un juego de estrategia en el que las cartas tienen un doble sentido y una correcta organización puede desembocar en una gran victoria dentro de un mundo diminuto. Está diseñado para 2-5 jugadores, con partidas de 30 minutos y una edad recomendada de 10 años. Sus autores son Simone Luciani y Matthieu Verdier, con ilustraciones de Kerri Aitken.

Camboya

La gestión cobra protagonismo en Camboya, ambientado en un entorno condicionado por los cambios estacionales del río Tonlé Sap y las crecidas provocadas por el curso del Mekong.

En este eurogame de gestión de dados habrá que explorar rutas hacia templos ancestrales, navegar entre manglares, mejorar la aldea y levantar estructuras para mantener a salvo los suministros. Cada tirada modifica las opciones disponibles, por lo que habrá que adaptarse constantemente a las circunstancias.

Jorge Tabanera, responsable tanto del diseño como de las ilustraciones, firma esta propuesta para 1-4 jugadores, con partidas de unos 20 minutos y recomendada a partir de los 14 años.

Shooter

El catálogo también tendrá espacio para llevar a la mesa el ritmo de un videojuego de disparos. Shooter está concebido para 2-6 jugadores y partidas de unos 20 minutos.

La propuesta permite decidir las acciones en tiempo real, conseguir botines y atacar a los rivales, todo ello con la amenaza constante del temido lag. El planteamiento deja claro que no se trata precisamente de un juego para relajarse: aquí los demás jugadores son objetivos.

El juego ha sido creado por Pedro Berenguel Nieto y cuenta con ilustraciones de Melisa Ballesteros.

Puzles, deducción y animales buscando la libertad

Para los amantes de los rompecabezas llegará Behind, una propuesta para un jugador y partidas de entre 45 y 90 minutos.

Cada puzle presenta sus propios mecanismos y ninguno funciona exactamente igual que el anterior. Resolverlos exigirá analizar, conectar pistas y utilizar el ingenio hasta alcanzar una solución que, además, puede esconder sorpresas.

Cédric Millet es el creador, mientras que Maud Chalmel, Pierô y Martin Vidberg se encargan de las ilustraciones. Está recomendado a partir de los 10 años.

En Noche en el Zoo, de 1 a 4 jugadores y con partidas de unos 30 minutos, el objetivo será ayudar a los animales a recorrer el zoo y encontrar una ruta hacia la libertad. Cada animal tiene una forma de moverse y una condición de puntuación diferente, así que habrá que planificar el recorrido sin dejar a ninguno atrás.

El diseño corre a cargo de Tomáš Holek y las ilustraciones son de Tereza Kovandová.

La deducción adquiere otra forma en Pa mí... ¡o pa ti!, un juego para 3-6 participantes y partidas de unos 15 minutos. El reto consiste en colaborar para que cada persona consiga descubrir su propia palabra, con la particularidad de que nadie puede ver lo que tiene delante.

El título ha sido creado por Jenny-Laure Bemon y Jérémy Bemon, con ilustraciones de Jérome Soleil, y está recomendado a partir de 10 años.

Mucho picante y una granja llena de animales

Picante lleva la tensión a otro terreno. Para 3-8 jugadores y partidas de unos 20 minutos, el objetivo consiste en evitar el picante que envían los rivales, conseguir que sean ellos quienes se coman el suyo y recibir guindillas suaves que permitan sumar puntos.

El diseño es de Klaus Palesch y las ilustraciones de Elise Tredan.

Con Harvest, en cambio, toca ponerse manos a la obra en una adorable comunidad de animales. Este juego de 1-4 jugadores y unos 45 minutos de duración gira alrededor de la gestión de una pequeña granja.

Después de cada turno habrá que mover las carretillas por la ciudad para conseguir recursos con los que administrar los campos. Plantar semillas, cuidar la tierra y recoger las cosechas permitirá ganar dinero y puntos.

Trey Chambers firma el juego, mientras que Tierra Connor se encarga de las ilustraciones. La edad recomendada es de 10 años.

Dados, reflejos y roles ocultos

Los dados vuelven a ser protagonistas en Chicken, un título para 2-8 jugadores y partidas de unos 15 minutos. La misión es conseguir más gallinas que el resto, aunque habrá que tener muy presentes a los zorros, los depredadores que amenazan constantemente a los animales.

La partida plantea una carrera para conseguir gallinas y protegerlas hasta alcanzar 25 puntos. Scott Almes es el creador y Giovanni Calore el ilustrador. El juego está recomendado a partir de 8 años.

También se necesitarán buenos reflejos en Qork, otro juego rápido para 3-8 participantes y partidas de unos 15 minutos.

Cuando los dados sumen siete o muestren dos números iguales, habrá que tirar de la cuerda antes de que la Cubiletera capture al Qork. Los amagos forman parte de la partida, pero lanzar demasiado pronto también tiene consecuencias y puede hacer perder un punto.

Birger Norup es el creador y The OP Games firma las ilustraciones.

Entre las propuestas para grupos numerosos aparece 2 Habitaciones y 1 Bomba, un juego de roles ocultos para entre 6 y 30 jugadores, con partidas de aproximadamente 15 minutos y recomendado a partir de los 10 años.

En la partida existen dos equipos: uno rojo, en el que se encuentra el terrorista, y otro azul, que cuenta con el presidente. Durante cinco rondas tendrán que evitar que el presidente y el terrorista queden solos en la misma sala, intentando desarrollar sus roles sin revelar demasiado de sus verdaderas intenciones.

El juego está creado por Alan Gerding y Sean McCoy, con ilustraciones del propio Sean McCoy.

Misterios en Babilonia, héroes y nuevas aventuras

La serie de investigación de Tranjis Games continuará con Kronologic: Babylon 2500. Esta entrega traslada la acción a una Babilonia futurista y misteriosa donde los personajes serán quienes proporcionen la información necesaria para resolver los diferentes casos.

Cada investigación pondrá a prueba la capacidad de análisis y el razonamiento deductivo para intentar resolver el misterio antes que los demás. Está pensado para 2-4 jugadores, con partidas de unos 30 minutos y una edad recomendada de 10 años.

Los responsables del juego son Fabien Gridel y Yoann Levet, mientras que Arch Apolar y Yann Vleéani se ocupan de las ilustraciones.

En Crossing Heroes, de 2-5 jugadores y unos 30 minutos, habrá que colocar cartas de prueba en un tablero de 3x3 con un héroe en el centro y completar esas pruebas mediante cartas de habilidad.

Solo las pruebas completadas proporcionarán puntos al final de la partida y, después de ocho rondas, la persona que acumule más puntos de victoria será quien se haga con la partida. El juego está diseñado por Johannes Goupy y Matthieu Verdier, con ilustraciones de Lorenzo Colangeli.

La saga Mini Rogue también tendrá una nueva aventura con Mini Rogue: El Consejo. Para 1-2 jugadores y partidas de unos 45 minutos, esta segunda entrega llevará a los jugadores a una ciudad sometida por un tirano y su consejo.

La misión será liberar la ciudad de ese poder mientras se afrontan las manipulaciones que se desarrollan entre las sombras. Además, esta nueva entrega será compatible con la primera entrega de Mini Rogue.

Paolo Di Stefano y Gabriel Gendron son los creadores, con ilustraciones de Gabriel Gendron y Prashanka Mawalagedara.

Silenze Apocalypse: vuelve la supervivencia

Uno de los regresos anunciados es Silenze Apocalypse, una versión mejorada del juego original diseñada por David Vaquero.

La nueva entrega incorporará nuevas amenazas y plantea un escenario en el que los refugios tendrán que hacer frente a más zombis, más armas y más retos. Conseguir recursos, utilizar el ingenio y decidir cuándo protegerse y cuándo atacar serán algunas de las claves para mantenerse en pie.

El título está diseñado para 2-6 jugadores, con partidas de unos 20 minutos y recomendado a partir de los 10 años. Las ilustraciones son de Albert Tworents y Marcos Rojas.

-60º: un misterio en la Antártida

El broche de este adelanto lo pone -60º, una propuesta para 1-2 jugadores con partidas de entre 120 y 180 minutos y recomendada a partir de 12 años.

La historia arranca a las 23:00 del 23 de septiembre de 1971, cuando una extraña luz aparece en el cielo. Tres horas más tarde, algo cae en algún lugar de la Antártida. A partir de ahí comienza una investigación en la que habrá que establecer una red de estaciones, explorar el paisaje, localizar el punto de impacto del meteorito y conseguir que el equipo de investigación alcance el éxito necesario para pasar a los libros de historia.

El juego está creado por Alexander Pfister y Peter Prinz y cuenta con ilustraciones de Martin Mottet.

Un catálogo que apuesta por la variedad

El adelanto de Tranjis Games deja así una panorámica bastante amplia de lo que llegará durante 2026 y 2027. Hay juegos pensados para partidas rápidas de 15 o 20 minutos, propuestas para jugar en pareja, títulos solitarios, juegos para grupos muy numerosos y diseños más largos que superan las dos horas de duración.

También cambia constantemente el escenario: desde reinos y héroes hasta granjas, zoos, ciudades futuristas, refugios frente a zombis o una Antártida marcada por la caída de un misterioso meteorito.

Por ahora, este anuncio sitúa los primeros lanzamientos en 2026, con Alebrijes, Double Seven y Leaders, mientras que el grueso de las novedades está previsto para 2027. No se han especificado los meses concretos de lanzamiento, por lo que habrá que permanecer atentos a los futuros anuncios de la editorial para conocer cuándo llegará cada juego a las tiendas.

Y, como suele ocurrir con este tipo de adelantos, la lista presentada parece ser solo una parte de lo que Tranjis Games tiene preparado. De momento, queda claro que los próximos meses vienen cargados de dados, cartas, investigación, estrategia y unas cuantas sorpresas.

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