Descubre en RotomLoot las últimas colecciones de cartas Pokémon TCG en Inglés, Japonés o Chino

Descubre en RotomLoot las últimas colecciones de cartas Pokémon TCG en Inglés, Japonés o Chino
Descubre en RotomLoot las últimas colecciones de cartas Pokémon TCG en Inglés, Japonés o Chino

El espectacular metroidvania Akatori revela su fecha de estreno y apunta a ser una de las sorpresas de 2026

Akatori confirma sus fechas de lanzamiento y prepara su llegada a PC, consolas PlayStation y Xbox este verano

Contrast Games ha confirmado las fechas de lanzamiento de Akatori, su esperado metroidvania en 2.5D centrado en la exploración, el movimiento fluido y un sistema de combate que premia la movilidad constante. Tras la buena acogida de la demo publicada en Steam, el estudio ya tiene todo preparado para el estreno de su nueva aventura en varias plataformas durante este verano, mientras que la versión para Nintendo Switch 2 llegará en 2027.

El lanzamiento se producirá de forma escalonada. Los jugadores de PC, a través de Steam, podrán disfrutar de Akatori a partir del 5 de agosto de 2026. Una semana más tarde, el 12 de agosto, será el turno de las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Por su parte, la edición para Nintendo Switch 2 se ha fijado para 2027.

Según ha explicado Alex Kishchinskiy, director ejecutivo de Contrast Games, el equipo ha dedicado varios años al desarrollo del proyecto con el objetivo de ofrecer una experiencia que respete las bases del género metroidvania, poniendo especial énfasis tanto en el desplazamiento como en el combate.

Una aventura marcada por la exploración y la mitología

En Akatori, los jugadores se pondrán en la piel de Mako, una joven monje criada en el Templo del Ave Fénix. Su misión será recorrer diferentes reinos para detener las Tormentas de Ámbar, una fuerza corruptora que está deformando toda forma de vida a su paso.

Durante su viaje estará acompañada por un misterioso pájaro rojo sellado en su bastón, un elemento que no solo tendrá importancia en la historia, sino también en la jugabilidad. A medida que avance por los distintos escenarios interconectados, Mako descubrirá los secretos que se esconden tras esta amenaza mientras se enfrenta a numerosos enemigos y criaturas.

La narrativa combinará la exploración ambiental con encuentros entre personajes, desarrollando temas como el crecimiento personal, la resiliencia y el autodescubrimiento de forma integrada con la acción y la exploración.

Un bastón que define toda la experiencia jugable

Uno de los elementos más distintivos de Akatori será su bastón místico, diseñado como el eje central de toda la aventura. Este objeto funcionará simultáneamente como arma, herramienta de exploración y mecanismo para desbloquear nuevas zonas del mapa.

Gracias a él será posible enlazar combos tanto en tierra como en el aire, lanzarlo como proyectil y recuperarlo mientras el personaje continúa en movimiento. Todo ello se combinará con mecánicas de desplazamiento como deslizamientos, ganchos en paredes, planeos y movimientos de parkour que permitirán recorrer escenarios muy verticales con gran libertad.

El sistema de combate también buscará ofrecer enfrentamientos dinámicos, animando a los jugadores a mantenerse siempre en movimiento mientras aprovechan las distintas posibilidades del bastón.

Ecosistemas vivos y combates contra jefes poco convencionales

Otro de los aspectos destacados será el comportamiento de los enemigos. Las criaturas no solo reaccionarán al jugador, sino también al entorno y entre ellas mismas. Será habitual ver enemigos enfrentándose entre sí, activando trampas o interactuando con los peligros del escenario, dando lugar a combates más dinámicos y menos previsibles.

Además, Akatori incluirá enfrentamientos contra jefes con planteamientos muy diferentes entre sí. Habrá secuencias de escape bajo el agua, desafíos basados en el ritmo y combates divididos en varias fases, buscando ofrecer situaciones variadas a lo largo de toda la aventura.

Un apartado artístico que mezcla pixel art y escenarios tridimensionales

Visualmente, el juego apostará por una combinación de personajes creados mediante pixel art con escenarios completamente tridimensionales y estilizados. Los jugadores recorrerán biomas inspirados en distintas mitologías, desde paisajes de inspiración asiática medieval hasta islas flotantes de bambú o dimensiones de carácter sobrenatural.

La ambientación estará acompañada por una banda sonora con temas específicos para cada zona y cada enfrentamiento importante, reforzando la personalidad de los distintos escenarios.

Fechas de lanzamiento de Akatori

  • PC (Steam): 5 de agosto de 2026.

  • PlayStation 5 y Xbox Series X|S: 12 de agosto de 2026.

  • Nintendo Switch 2: 2027.

No hay comentarios

Con la tecnología de Blogger.