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El metroidvania más raro y brutal vuelve: GRIME II confirma edición física en PS5 y Xbox Series X

GRIME II tendrá edición física en PS5 y Xbox Series X con una Definitive Edition cargada de contenido

El universo de GRIME volverá a abrir sus puertas en formato físico. Microids ha anunciado la llegada de la Definitive Edition de GRIME II para PlayStation 5 y Xbox Series X, una propuesta que permitirá a jugadores y coleccionistas hacerse con esta secuela del metroidvania de Clover Bite el próximo 15 de septiembre de 2026.

Tras el buen recibimiento del primer GRIME, esta nueva entrega invita a regresar a un mundo tan extraño como fascinante, en el que la exploración, el combate y la atmósfera vuelven a jugar un papel fundamental. En esta ocasión, la aventura lleva al jugador a una nueva y misteriosa región del universo del juego, un territorio en el que el peligro y la maravilla parecen convivir en cada rincón.

Un regreso al universo de GRIME

En GRIME II, el jugador se pone de nuevo en la piel de un Ser Sin Forma, una criatura capaz de absorber enemigos y tomar su apariencia para convertirla en moldes útiles en combate y exploración. La propuesta mantiene esa identidad tan particular que mezcla acción, aventura y metroidvania con una ambientación surrealista y una jugabilidad marcada por la experimentación.

La historia vuelve a plantear un viaje por tierras desconocidas, donde cada paso puede esconder una amenaza o una sorpresa. Según se ha detallado, este nuevo capítulo invita a adentrarse en un mundo profundo, lleno de culturas, personajes y criaturas diferentes, mientras se descubren caminos secretos y se enfrentan jefes de gran escala.

Una Definitive Edition pensada para fans y coleccionistas

La edición física de GRIME II para PlayStation 5 y Xbox Series X no llegará sola. Microids ha confirmado que esta Definitive Edition incluirá varios extras pensados para quienes disfrutan de este tipo de lanzamientos en formato físico.

El contenido confirmado es el siguiente:

  • Juego base GRIME II
  • Carátula reversible
  • 3 tarjetas
  • Mini póster con el mapa del mundo

Se trata de un lanzamiento que busca ir un paso más allá del simple juego en caja, ofreciendo un pequeño paquete coleccionista para los seguidores del título y del formato físico.

Moldes, absorción y combate con el entorno

Uno de los grandes atractivos de GRIME II vuelve a estar en su sistema de juego. La secuela profundiza en la idea de absorber enemigos derrotados para transformarlos en moldes, una mecánica que abre la puerta a ataques especiales y a múltiples formas de afrontar el combate.

Es posible lanzar rivales por los aires, disparar proyectiles, aturdirlos o incluso convertirlos en invocaciones que pelean al lado del jugador. Todo ello se combina con el uso del entorno, que no solo sirve como escenario, sino también como herramienta ofensiva. El propio mundo puede convertirse en un aliado… o en un peligro si el enemigo sabe aprovecharlo mejor.

Personalización y exploración

GRIME II también apuesta por una personalización amplia del estilo de juego. Entre armas, habilidades e invocaciones, el sistema permite adaptar la experiencia a cada forma de jugar. En total, el juego ofrecerá más de 30 armas, 60 armaduras y 12 habilidades diferentes, una variedad pensada para quienes disfrutan ajustando su personaje al detalle.

A nivel visual, la propuesta vuelve a apostar por escenarios muy llamativos, construidos a partir de elementos tan extraños como uñas pintadas y vasijas gigantes, reforzando ese tono tan peculiar que ya distinguía a la saga.

Con su lanzamiento previsto para el 15 de septiembre de 2026, GRIME II llega en formato físico a PlayStation 5 y Xbox Series X como una oportunidad interesante para volver a un universo tan inquietante como original. Una cita pensada tanto para quienes ya conocen la saga como para quienes quieran descubrirla por primera vez en una edición con sabor coleccionista.

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