7th DOMAIN: Tree of Chaos, el roguelike metroidvania que llega en físico a PS5
7th DOMAIN: Tree of Chaos llega en físico: un roguelike + metroidvania para devorar horas
Hay juegos que prometen mezclar ideas y hay juegos que lo consiguen: este título aterriza con la ambición de fusionar la libertad exploratoria de los grandes metroidvanias con la intensidad y la rejugabilidad de un buen roguelike. Aquí no se trata solo de avanzar por mapas bonitos; se trata de aprender, arriesgarse, morir y volver con algo nuevo bajo el brazo. En pocas palabras: una propuesta pensada para quienes disfrutan tanto de las rutas secretas como de la emoción de la caza de botín.
Exploración amplia y partidas que no se repiten
La aventura principal promete más de veinte horas de historia única, pero no esperes que sea lineal ni repetitiva. El mundo está compuesto por setenta mapas distintos y ofrece 168 eventos únicos: desde cavernas húmedas hasta castillos en ruinas y volcanes a punto de explotar. Esa combinación de entornos y encuentros es la que busca convertir cada carrera en algo diferente, con jefes colosales que actúan como hitos dramáticos en la exploración.
El diseño parece pensado para que cada partida aporte algo: superar un jefe, conseguir un arma rara o activar un evento inesperado puede cambiar radicalmente la sensación del siguiente intento. Y esa idea —usar la derrota como motor de progreso— está en el corazón del juego: lucha, muere, aprendes y regresas más fuerte.
Personalización que invita a experimentar
Si te gusta probar builds extrañas, aquí vas a pasar buenos ratos. El sistema de botín clásico ofrece recompensas aleatorias con combinaciones de afijos que pueden modificar no solo estadísticas, sino también el comportamiento de habilidades enteras. ¿Una espada que cambia el tempo de un ataque? ¿Un accesorio que transforma una habilidad en algo totalmente nuevo? Son esas pequeñas locuras las que hacen que el loop de juego —explorar, recolectar, mejorar— sea adictivo.
Además, la progresión no se queda corta: con 152 talentos y 34 habilidades para desbloquear y combinar, las posibilidades para crear estilos de juego personales son enormes. Puedes enfocarte en un personaje tanque que resista embestidas épicas, o en una build ágil que explote sinergias entre afijos y habilidades; la libertad está ahí para quien quiera exprimirla.
El ciclo que enamora a los que vuelven
La filosofía del juego es clara: el fracaso no castiga, enseña. Cada caída sirve para volver con recursos, conocer mejor los mapas o desbloquear nuevas opciones estratégicas. Esa sensación de mejora constante —aunque con vueltas atrás— es la que engancha a muchos seguidores del género roguelike y aquí se corona con la estructura metroidvania del mapa interconectado.
Reservas y lanzamiento
Para quien prefiera la copia física, la noticia es que ya se puede reservar la edición en formato físico para PlayStation 5, y su llegada está programada para el 26 de junio de 2026. Si te atrae la mezcla de exploración profunda, loot sorprendente y jefes memorables, apunta la fecha: puede ser uno de esos títulos que da para tardes largas y mil intentos memorables.



Post a Comment