HOME VIDEO REVIEW: MAX PAYNE (Edición Blu-Ray)
HOME VIDEO REVIEW: MAX PAYNE
"una película visualmente atractiva con guiños nostálgicos, pero que falla en capturar la profundidad y esencia del juego, resultando en una narrativa superficial y exagerada"
Título Original: Max Payne
Duración: 103 minutos
Dirección: John Moore
Guion: Beau Thorne. Personajes: Sam Lake
Reparto: Mark Wahlberg, Mila Kunis, Beau Bridges, Ludacris, Chris O'Donnell, Donal Logue, Amaury Nolasco, Nelly Furtado, Olga Kurylenko
Fotografía: Jonathan Sela
Música: Marco Beltrami, Buck Sanders
Género: Thriller de Acción / Adaptación videojuego
Calificación por edades: No Recomendada para Menores de 18 años
Distribuidora en Cines: 20th Century Fox
Distribuidora en Formato Físico (Ed. Blu-Ray): Divisa Films / Divisa Home Video
Fecha de Lanzamiento en Formato Físico (Ed. Blu-Ray): 4 de Noviembre de 2024
SINOPSIS
Max Payne (Mark Wahlberg) es un audaz policía que pondrá su ira en vengarse de los responsables que asesinaron brutalmente a su familia. Pero su investigación obsesiva le llevará a otra dimensión entre la fantasía y la realidad. A medida que el misterio se desenvuelve, Max luchará contra enemigos de otro mundo y sufrirá traiciones que le empujarán al límite de sus fuerzas.
OPINIÓN
"Max Payne" de 2008 es uno de esos experimentos cinematográficos que, a pesar de sus evidentes aspiraciones a capturar la esencia oscura y desencantada del videojuego homónimo, termina siendo un híbrido de clichés de acción y excesos estilísticos que solo lograrán resonar en la comunidad freak más nostálgica. Dirigida por John Moore, la película se sumerge en una atmósfera de neo-noir plagada de venganza, corrupción y dosis generosas de efecto "bullet-time", un guiño ineludible a la era dorada del slow motion que tanto fascinó a los amantes de la estética digital.
Mark Wahlberg encarna a Max Payne, un detective atormentado cuya búsqueda de justicia personal se entrelaza con la clásica narrativa de redención, pero a veces se siente más como un montaje de escenas de acción sin alma que como un personaje complejo y matizado. Si bien Wahlberg se esfuerza por aportar carisma y una pizca de realismo, la película peca de subestimar la profundidad que los fans del videojuego tanto valoraban en el personaje. Por otro lado, Mila Kunis aporta una presencia intrigante en la pantalla, aunque su rol se queda en ocasiones relegado a ser la figura misteriosa y enigmática sin tener la oportunidad de explorar su propio arco argumental.
La dirección de Moore intenta jugar con una estética visual que rememora los gráficos de los videojuegos de antaño, con una iluminación sombría y efectos visuales que, en teoría, deberían sumergir al espectador en un universo paralelo lleno de conspiraciones y enemigos letales. Sin embargo, la narrativa se ve a menudo opacada por diálogos recargados y una trama que se mueve a la velocidad de un "speedrun" sin pausa para que el espectador pueda apreciar realmente el detalle en cada "frame". Para los freaks que crecieron con la saga, estos detalles pueden resultar una mezcla agridulce: por un lado, es reconfortante ver referencias visuales que evocan el espíritu del juego, pero por otro, la historia parece haber olvidado que su principal fortaleza radicaba en un ambiente único, construido con cuidado y pasión.
En definitiva, "Max Payne" es una experiencia cinematográfica que intenta fusionar el estilo visual de un videojuego con la narrativa del cine de acción, pero que, en su ambición, termina dejando a un lado parte de la esencia original del material fuente. Es como si se hubiera programado un mod que funciona bien en términos de estética, pero que sacrifica la profundidad del gameplay en favor de secuencias de acción exageradas. Para el espectador freak moderno, la película ofrece momentos de entretenimiento superficial y algunos guiños nostálgicos, pero también evidencia las dificultades inherentes a adaptar una experiencia interactiva tan rica en atmósfera a la frialdad de una narrativa lineal.
Quizás "Max Payne" no sea el "power-up" que muchos esperaban, pero sigue siendo un intento audaz de trasladar al cine una de las franquicias que, a pesar de sus defectos, dejó una huella imborrable en la cultura pop y en el corazón de muchos gamers.
CARACTERÍSTICAS
IMAGEN: Alta Definición 1080p en pantalla Widescreen Version 16:9 presentada en 2.40:1 Aspect Ratio
AUDIO: Castellano 5.1 DTS, Inglés 5.1 DTS HD, Alemán 5.1 DTS, Italiano 5.1 DTS
SUBTÍTULOS: Castellano, Inglés, Alemán, Italiano
CONTENIDO EXTRA
⮞ Comentarios del director John Moore, del diseñador de producción Daniel Dorrance y del supervisor de efectos visuales Everett Burrell
⮞ Documentales
- Película: 1ª parte (Duración 29:01 minutos)
- Película: 2ª parte (Duración 29:39 minutos)
- Michelle Payne (Novela gráfica) (Duración 13:40 minutos)
⮞ BonusVIEW - "Ensayos y trampas" cómo se hizo Max Payne (PIP) - Durante la proyección de la película, aparecen imágenes inéditas dentro de una ventana en la pantalla
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