Silvine Game Studios anuncia la Fecha de Lanzamiento de su Nuevo Juego de Estrategia por Turnos
Artifice: War Tactics
Un Nuevo Estándar en Estrategia por Turnos
Silvine Game Studios se complace en anunciar la fecha de lanzamiento de su esperado juego de estrategia por turnos, Artifice: War Tactics. El juego se estrenará el 16 de agosto de 2024 en Steam para PC, después de cuatro años de desarrollo.
Artifice: War Tactics transforma el género con su innovador sistema de combate asimétrico. Los jugadores deben moverse a través de zonas de ataque establecidas por los enemigos, utilizando las habilidades de sus campeones para evadir y contraatacar de manera estratégica. Este juego ya ha recibido varias nominaciones y premios por su enfoque único y calidad.
Perspectiva del Desarrollador
Neeraj Kumar, fundador de Silvine Game Studios, comentó: "Desarrollar un juego centrado en el arte fue todo un desafío, pero con una investigación exhaustiva y la colaboración de expertos, hemos logrado concretar nuestra visión. Inspirados en clásicos como XCOM y Darkest Dungeon, nuestro objetivo es ofrecer una experiencia que los fans realmente disfruten".
Aspectos Destacados del Juego
- Combate Innovador: El sistema de combate asimétrico permite combinaciones y sinergias estratégicas. La colocación de tus campeones es crucial, ya que cada unidad tiene patrones específicos de movimiento y ataque. La posición táctica puede cambiar el rumbo de la batalla, por lo que es esencial planear cada movimiento con cuidado.
- Entornos Dinámicos: Los peligros bioma se presentan en cuatro tipos: Gusano de Arena, Espectro de Hielo, Hiedra Venenosa y Runa Flotante. Estos pueden ser tanto peligrosos como útiles. Atacar enemigos cerca de estos peligros causa daño adicional, pero recibir un golpe en sus proximidades puede hacerte perder una vida. Los verdaderos estrategas deberán utilizar estos peligros a su favor para obtener una ventaja.
- Juego Desafiante: Cada unidad cuenta con rasgos y habilidades únicas, y las batallas contra jefes desbloquean nuevas islas. Cada golpe cuenta, y si pierdes todas tus vidas, tendrás que reiniciar, fiel a su naturaleza roguelike.
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